13/8/13
Coca-Cola diseña vallas personalizadas en Israel
1/7/13
NFC solidario
25/6/13
El aeropuerto de Changi inaugura su nuevo Árbol Social
11/6/13
El cartel de señalización más avanzado del mundo
5/6/13
Pepsi te cambia un “me gusta” por una lata
22/5/13
Farolas que comparten emociones
26/4/13
Descubre la Máquina de la felicidad interactiva
20/3/13
Utiliza el “Me gusta” en tu tienda
10/3/13
Tendencias de Digital Signage (DSE13)
La Digital Signage Expo 2013 fue un gran éxito, rompiendo todos los récords establecidos en años anteriores. Y fue una gran ocasión para descubrir los nuevos producto y las nuevas tendencias tecnológicas del mercado.
- Sector sanitario: No se necesita tocar la pantalla para interactuar con los dispositivos. Evita la transmisión de gérmenes en entornos esterilizados.
- Instalaciones al aire libre: Los dispositivos pueden estar instalados fuera del alcance de los consumidores para evitar actos de vandalismo.
6/3/13
Cambia tu corbata por una cerveza
1/3/13
El NFC se invita al MWC 2013
Ausente del último iPhone pero cada vez más presente en los modelos de las otras marcas (Samsung, Nokia, LG, etc.), este año vera la explosión de esta tecnología, con una gran variedad de aplicaciones que van mucho más allá del simple pago sin Contacto. En los diferentes stands del MWC se podía asistir a numerosas demostraciones de empresas desarolladoras de aplicaciones. Entra ellas, podemos destacar a Gemalto, que transforma los teléfonos móviles en dispositivos de identificación y autenticación para el sector profesional y que permite abrir las puertas al acercar su smartphone del tag NFC.
La otra gran noticia que se ha oficializado durante el salón es que la empresa Visa, que domina el mercado de las tarjetas de pago, ha anunciado un acuerdo con Samsung para impulsar el pago sin contacto. Por lo tanto, todos los futuros teléfonos del gigante coreano que salgan con un chip NFC integraran la aplicación Visa payWave. De este modo, se podrá pagar pequeñas compras sin tener que sacar su tarjeta de crédito. No cabe duda que esta alianza dará un gran empujón a la adopción de esta tecnología.
27/2/13
Valla generadora de agua potable
25/2/13
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22/2/13
La mejor parada de bus del mundo
19/2/13
El futuro de las tiendas de deporte
La tienda ocupa un espacio de 1100 m2 y ha sido equipada con 140 pantallas de la marca Samsung. Todas ellas están habilitadas para integrar la tecnología NFC y son multi-touch. La interactividad se ve reforzada por la utilización de tablets que cada marca personaliza en función de su estrategia de comunicación.
El local es el sitio idóneo para que las grandes marcas deportivas puedan probar su nuevos conceptos digitales. Nike, por ejemplo, ha instalado en exclusividad mundial su “Nike Shoe VJ Experience”. Un dispositivo que permite a los clientes crear obras visuales y sonoras utilizando las zapatillas como mando. Adidas ha diseñado el “Footwear Wall”, una pantalla vertical de 55 pulgadas que permite realizar sus propios diseños de zapatillas, las actividades deportivas más adecuadas para este tipo de zapatos y las tecnologías que se pueden incorporar en ellas, como Adidas miCoach, por ejemplo. Al final de la operación, un vendedor o el propio cliente elige su talla y en 5 minutos sus zapatillas estarán disponible en la planta inferior.
Con el fin de conectar con el cliente, algunas de las pantallas de las tiendas se convierten en “Pizarras Comunitarias”. En ellas se pueden consultar los últimos resultados y horarios de nuestros equipos favoritos, así como, los próximos eventos deportivos a los que se puede participar en la región.
La zona de las escaleras mecánicas, por su parte, se ha visto provisto de un sistema que combina pantallas digitales con Kinect. De esta manera se permite que la difusión de los contenidos se sincronice con los movimientos de los compradores.
20/1/11
Herramientas de marketing para el punto de venta
Siempre hemos sabido de la importancia del punto de venta para el marketing, Sin embargo, seguimos poniendo nuestro mayores esfuerzos en seguir desarrollando costosísimas campañas en mass media. Aun tenemos mucho por hacer y optimizar en el punto de venta hasta lograr que sea nuestra mejor herramienta de comunicación. Altabox ha desarrollado recientemente una aplicación que sin duda puede ser interesante para las tiendas de retail electrónica y todas aquellas que vendan pantallas y TVs. Normalmente las grades cadenas gozan de importantes afluencias de público y bajo nuestro punto de vista están desaprovechadas.
La sección de TV es una de las más atractivas de los puntos de venta. Presentar elementos innovadores en esta sección, ayudará a mejorar las ventas y la experiencia de los clientes. En el acto de compra de una TV, existen muchas variables que el cliente tiene en cuenta: diseño, precio, prestaciones, tamaño, brillo, luminosidad, resolución…
Sin embargo, la prueba de la misma marca la diferencia. Nuestra aplicación trata de incidir en dicha prueba y optimizar las ventas. Sabemos quela actitud del cliente ante un producto siempre es la visualización del producto en su entorno.
Durante la prueba, el cliente se hará dos preguntas:
¿cómo quedará?
Imagen de cómo quedaría la pantalla en el espacio asignando.
¿Qué tal se ve?
El contenido puede ser de gran ayuda. El cliente se encontrará mucho más cómodo visualizando contenidos que son de su interés o ve en su día a día
Nuestra aplicación responde a la segunda pregunta. Se trata de un display en la sección de TV destacados, para que el cliente pueda visualizar distintos contenidos en las pantallas expuestas. Gracias a esta aplicación el cliente puede realizar una prueba del producto, reproduciendo contenidos que son de su interés.
En Altabox, desarrollamos aplicaciones y soluciones para tus puntos de venta…
22/12/10
Digital signage en salas de espera

Trabajamos día a día en que nuestros clientes tengan una percepción positiva de nuestra empresa. Esta dependerá de una serie de aspectos, tales como la atención recibida, la calidad del producto, la limpieza del local, la organización del lugar, etc. que posteriormente se organizarán como un “todo” en la mente del cliente, elaborando así un concepto global de la empresa.
En este proceso de elaboración de la percepción, me gustaría destacar la importancia que tiene el buen manejo de los tiempos de espera de los clientes.
Siempre tratamos de evitarlas porque claramente penalizan, pero en determinados procesos de compra de productos o servicios, las esperas son inevitables…
Es en este tipo de momentos dónde nos jugamos el 50% de la percepción final del cliente. Los canales de Digital Signage son un arma perfecta para hacer frente a estas situaciones tan determinantes. Para asegurarnos el éxito y minimizar el impacto de espera… tenemos que trabajar en dos frentes:
- Falta de información
- Comunicación de contenidos relevantes para nuestro público
La elección de contenidos adecuados y secciones atractivas es clave para lograr conectar con nuestro público y captar su atención. La falta de información es uno de los aspectos que más agrava la percepción de los clientes. Para ello, cada vez es más común el uso de gestor de turnos o colas. En Altabox conjugamos canales de comunicación dinámica con gestores de turnos para lograr una eficacia plena. Ya son varias las cadenas de retail interesadas pero uno de los pioneros en introducir este sistema es la red de Oficinas de la ITV del Principado de Asturias, con resultados satisfactorios.



